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龙魂魔都异闻是一款玩家将化身独特的游戏人物进行奇妙的探索和挑战过程,带来不同的剧情发展以及各种的故事内容的角色暗黑游戏,主要任务就是去打败某些暗流涌动的神秘敌人,迎来胜利的曙光,为要实现这个目标的前提就是你自身要变得强大起来。你就可以进行挑战多种副本,不断解锁收获武器装备,更快提升实力哦。面对如此热血又刺激的游戏,你热爱的话,千万不要错失哦!

【龙魂魔都异闻游戏好玩吗】

龙魂魔都异闻是一款可以让玩家尽情畅精彩角色扮演冒险的经典玩法手游,优质游戏画面表现让玩家可以畅享强代入感优质游戏体验,每位玩家都能轻松畅享趣味模式打造的魅力冒险体验。游戏采用了幻想系风格塑造,半即时战斗模式搭配特色游戏背景带来了趣味冒险享受。

龙魂魔都异闻 1

【龙魂魔都异闻契约技巧】

大部分龙魂我感觉契约没难度,我觉得有难度的是花间龙和那个冰龙,冰龙用鲤龙那个削弱防御的技能叠上几次,叠到血量见底为止马上换崩山龙,崩山龙有一个践踏还是重踏的技能,换上了马上用那个,可以直接秒了冰龙(前提是你等级要够,我打的时候都是50级)

然后冰龙非常好用(我觉得)出手速度很快,配合降低自己物防拿50sp点的技能再加上降低对手五层幻防,再给自己套加攻加防的极光墙壁,最后用那个攻击后回血的输出技能,一套轻松上千还顺带回满血,可以带走大部分对手,就是防御低了有点容易翻车。

花间龙我是用的冰龙契约的,就是上面那个方法,开局削自己防御拿50sp,用削对手幻防和极光墙,然后一个攻击回血那个技能就可以无伤带走。

鸦龙有一个技能是阻止你回血的,不能回血就没法契约鸦龙,这个只要等到这个buff消失了马上打一下回血就行,我用的初始红龙打的。

【龙魂魔都异闻boss打法】

1.主要思路是黑风龙上debuff,霓虹龙上上双抗并且继承给琢烨,然后凭借切换龙攒集的技能点释放高消耗、高消耗的技能终结。

2.准备黑风龙、霓虹、琢烨三条龙,然后就按照先后顺序排序。

3.我们事先分析一波,黑风龙,速度较快;霓虹龙,可以在提升双抗的同时增加技能点;琢烨,各方面属性都极为强悍,技能也很给力,但是唯独速度堪比老年人,并且技能消耗技能点很高;换龙可以获得技能点。根据三龙各自特点和相关极致,琢磨出以下打发。

4.起手黑风龙,因为这条龙敏捷比较高大多数时候能比对手先行动。放个那个给对面降属性并且增加75%行动力的技能(我也忘了是叫啥了),然后扔个暗锅降低双方hp,黑风龙就可以下场了,借助这75百分之行动力快速切换成霓虹龙。

5.然后凭手速使用那个瞬间涨满行动力的道具,释放霓虹结界(加双抗,加技能点,减速度)。在双抗加持之下,霓虹龙可以抗下绝大多数对手的攻击,并且可以顺带赚取技能点。增加一定的双抗之后(满级为5),使用那个洗掉debuff的技能,然后切换琢烨。

6.个人经验,使用这种方法通常可以在极短的时间内得到一只全盛的琢烨。此时的琢烨,不仅拥有满级双抗,并且拥有大量技能点,可以连续使用更多的高伤害技能。面对很多boss,此时的琢烨都是可以碾压的。

【龙魂魔都异闻机铁龙隐藏拟茧房】

1.先上技能组

依次解释一下四个技能的作用以及具体玩法

核心技能,非常强力的全体辅助技能,这个半回合制半即时游戏战斗部分最重要的就是行动力和sp,假如没有增加这俩值的手段,龙的数值再高也很难用

辅助技能,为了配合机铁龙自身被动使用,可以不带

不要小看麻痹效果,有的时候可能就差那一点点行动力

黑钢之刃,机铁龙唯一的增加SP方法,虽然有sp40以下才能放的缺点,但是在这套技能组里完全不是问题

铁爪,伤害80×3,sp25的面板还算合格,但是配合机铁龙的被动就十分恐怖

2.接下来讲一下具体的玩法

开局使用雷霆一闪,这时sp大概在24左右,使用后立即+50%行动力,不额外加敏捷的70级机铁龙大概过一秒不到就能释放下一个技能,使用导电使对方麻痹

这个时候大概就要吃对面一下了,因为机铁龙没有好用的回复技能,所以携带了粘稠结石

使用导电后sp大概在6左右,需要等待2秒不到一点回复至15,绝大部分魂体场的行动力2秒内是回复不满的

sp到达15立即使用黑钢之刃,sp加40,行动力回复到75,半秒后就可以使用铁爪

PS:注意这个游戏有一个机制,当你攻击对方时,对方的行动力会下降(对面打你也一样),具体的数值与机制我还在研究,但是目前已经可以利用这个特性

铁爪攻击前对方的行动力一般是快要满100的,在攻击后大概会降到80,而铁爪一共可以为机铁龙带来25×3+50=125的行动力,可以立即再次使用黑钢之刃

重复上述步骤,对方的行动力会基本始终保持在100以下,也就是说无法释放技能。这样一直刮痧就能把对面刮死了

3.最后总结一下思路,利用机铁龙特色连续快速释放技能,利用游戏机制使对面行动力始终不足100,最后刮痧刮死对面

【龙魂魔都异闻测评】

1.前奏拖沓

一开始的剧情还是比较长的,如果没有耐心的小伙伴不想看的话,也没有跳过的功能,还是挺心焦的。当然官方也可以说是那是在筛选自己的受众。

其实一开始放剧情的时候,也可以做一些操作的点,这样可以更加有互动一点,不然有些人会好奇自己是来玩游戏的还是来干嘛的。

我理解制作人用心制作的剧情,但是太长的背景设定说明确实感觉不会非常的讨喜,分割成可选择的支线,用较少的篇幅让玩家进入主题的,这时我个人的建议。

拥有炫酷龙的养成游戏

2.玩法较少

作为单机作品,不知道是不是没机会享受PVP联机龙魂对决了.....讲真游戏做的龙都很酷炫,帅气,但是这不够,纯粹靠优质的剧情,和刷怪升级养成收集的玩法在更早的时代或许行得通,但是在当下,实在是有些过于乏味了。

有没有可能设计一些比较简单,但同时能增加一些趣味性的功能,譬如成就系统,譬如挑战关卡,对难度进行分级的设计限定一些条件,辅以奖励引导玩家游玩(像百龙斩、龙心骑士、龙血战神、御龙使)诸如此类的,目前游戏的策略性其实已经有了,但是养成线感觉还是单一(角色+龙魂+各类道具),加上玩法不够,就容易被别人说成是刷子游戏,因为本质上只要花时间刷刷练度,什么关卡也就过了,玩家获得不了成就感,也没有啥快感,就很容易乏味

 拥有炫酷龙的养成游戏

3.没有音效

好久没有玩过没有音效的游戏了,就算是体量很小的游戏,基本上涉及打斗起码还有点音效。虽然这游戏有BGM,战斗的时候还会换BGM,但是最重要的是——龙不会叫啊.....网上又没有免费的或是比较便宜的语音包整一整,或者是动漫里面的音频提取试试?

角色没配音可以理解成资金不足,剧情没有也没办法,但是其他的都能忍,为什么龙不会吼!!!!我觉得等有时间的时候还是很有必要给龙加上配音的。

拥有炫酷龙的养成游戏

3.优点总结

虽然说上面说了很多游戏的不足,但其实这款游戏在我看来还是值得期待的。主要是游戏的剧情是可以的,而且游戏整体体验下来也可以感受到作者们是有在用心做的。

①首先是游戏的世界观设定和剧情设计,感觉虽然不能说的上多新颖,但还是有令人眼前一亮的感觉;

②画风是挺好的,龙的设计都是那种看了之后觉得挺炫酷的样子。不论是龙魂的技能,还是角色的技能效果,似乎都是有可能形成连携和搭配的,并不是纯粹的数值设计。

游戏里有各种不同的技能,玩家能够灵活运用这些技能在不同的场景完成抓捕宠物或是击杀对手的操作,而且不同的角色搭配不同的龙魂也拥有不同的效果(参考阴阳师里的阴阳师和式神)

③优化做的不错,至少我没看到什么bug,霸哥存档的位置,不仅会显示当前的位置,还有存档时间、持有金钱、图鉴数量等等,很清楚的说明了存档前的状态,就可以方便我们快速的刷存档。

游戏截图
  • 龙魂魔都异闻 截图1
  • 龙魂魔都异闻 截图2
  • 龙魂魔都异闻 截图3
  • 龙魂魔都异闻 截图4
  • 龙魂魔都异闻 截图5
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