《那年夏末》是由Seven Tales Studio开发、风域游戏发行的青春互动视觉小说,以“职场失意者重返故乡寻找自我救赎”为核心剧情。玩家将扮演主角孙浩,在现实与十七岁夏日的记忆中穿梭,通过选择推动剧情发展,弥补青春遗憾并探索成长的意义。游戏已登陆Steam平台,定价20元,首周享15%折扣(17元),支持PC与安卓双端运行。
主角孙浩在职场受挫后回到故乡,与昔日好友重游高中校园时,意外陷入对17岁夏日的回忆。这段记忆中,他经历了校园生活的迷茫、失意与悔憾,而一位转学生的出现彻底改变了他的青春轨迹。玩家需在现实与回忆的双线叙事中做出选择,决定孙浩能否与心仪的女孩重逢、能否与过去和解,最终在释然中领悟成长的真谛。游戏通过约90分钟的沉浸式体验,以水彩画风与吉他钢琴配乐复刻夏日记忆,每个选择都将导向多重结局。
1. Steam平台购买与下载:访问游戏官方Steam页面,完成购买后下载安装。
2. 角色选择与剧情推进:扮演孙浩,通过对话选项与场景互动,影响故事走向。例如,选择是否帮助转学生、是否参加校园活动等。
3. 双线叙事切换:在现实(返乡探访)与回忆(高中校园)场景间自由切换,通过关键线索触发记忆闪回。
4. 结局解锁:根据累计选择触发不同结局,包括“重逢结局”“释然结局”等,完整通关后可解锁隐藏剧情。
1. 现实与回忆双线叙事:采用交替推进的叙事手法,玩家需在现实探访与青春回忆中寻找线索,构建完整故事脉络。
2. 漫画分镜式剧情演出:通过动态分镜与细节交互(如点击信件、翻动课本)增强代入感,例如在教室场景中可打开课桌抽屉查看旧物。
3. 朦胧水彩美术风格:以留白与低饱和度色彩营造夏日氛围,如樱花树下的光影、教室窗外的蝉鸣等场景均采用手绘质感。
4. 吉他与钢琴配乐:原创BGM贴合剧情情绪,如回忆场景中的钢琴独奏、现实场景中的吉他轻弹,强化情感共鸣。
5. 多重分支结局系统:全游戏含5种主要结局与10种细节分支,例如选择“参加运动会”可能触发与转学生的关键对话,直接影响最终走向。
1. 小体量高深度叙事:在90分钟内完成角色成长弧光,通过碎片化记忆拼凑完整青春图景,避免冗长拖沓。
2. 情感共鸣设计:聚焦“遗憾与释然”的普世主题,如未送出的情书、错过的机会等情节,易引发玩家对自身青春的反思。
3. 跨平台适配优化:PC端支持4K分辨率与自定义键位,安卓端提供触屏交互优化(如滑动切换场景、长按查看物品详情),确保移动端体验流畅。
- 喜爱青春题材、剧情向游戏的玩家;
- 对“选择驱动叙事”玩法感兴趣的玩家;
- 寻求情感共鸣、反思成长的玩家。
《那年夏末》以精巧的叙事结构与细腻的情感刻画,成为2025年视觉小说领域的黑马之作。其“双线叙事+漫画分镜”的创新设计,让玩家在重温夏日记忆的同时,深刻体验“选择”对人生的影响。无论是想弥补青春遗憾,还是单纯享受一段治愈时光,这款游戏都值得一试。
“水彩画风美到窒息,每个结局都让人想二刷!”——Steam用户@夏日回忆
“音乐一响就泪目了,仿佛看到了自己的17岁。”——B站UP主@游戏时光机
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