在世界启元游戏中,玩家能够体验到非常多有趣的玩法模式,还能够搭配适合的阵容队伍,并且还可以解锁全新的玩法机制,那么游戏中的行军机制要怎么玩呢?行军机制的玩法规则是什么样的呢?想必各位小伙伴对于世界启元行军系统怎么玩和行军机制玩法规则一览等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧!
世界启元行军机制玩法规则一览
在游戏中,玩家可以在大地图中随意点击一块土地行军前往,且行军与攻占(攻占会消耗15点体力,24小时的新手保护期内消耗8点)不同,不会消耗英雄体力,某种意义上,玩家可以行军一整天。
PS:虽然有单次行军最大距离限制,但一般不会遇到,笔者也是一次突发奇想打算从地图走到地图边上才发现有这个限制,一般单次横跨半个世界地图都没什么问题。
不过,行军虽然不会消耗体力,但会损耗部队的士气。
部队士气满值100点,无法提升上限,每行军一格,就会降低1点士气,士气归0后,不再降低,依然可以行军。
但士气会影响部队伤害,平均1点士气降低0.7%伤害。100点士气归0后,部队伤害将降低70%。
因此,经历了长距离行军的部队,不仅不利于攻城,也更容易就被人偷袭成功。
而士气回复的方法主要分为两种。
第一种就是自然回复,部队停止行军后,每停留两分钟回复1点士气。慢而有效。
第二种就是回到建筑,无论是主城、临时营地、攻城营地等可以驻扎的建筑都可以瞬间回满士气。
第二种也是最王道的回复士气手段,一般攻城前就会打一块空地,建造营地或要塞,方便自己的部队入驻回复士气。
需要注意的是,一般的营地建造要1个小时左右,需要玩家提前安排部队占地建造。
要塞更久需要3个小时左右,但前往要塞可以获得行军速度翻倍的效果。
以上就是为您带来的世界启元行军系统怎么玩和行军机制玩法规则一览的全部内容,希望可以解决大家对此的疑惑,为你带来帮助,欢迎大家来到本站阅读浏览!
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