修仙掌门模拟器是一个水墨风格的文字修仙游戏,游戏里玩家将决定你的修仙家族的发展方向,经典的题材设定,全新的玩法内容,你可以开宗立派,培养门徒,也可以通过飞升的玩法体验不一样的新快乐,游戏中有多种不同的功法和心法任你自由修炼,不仅如此,玩家还可以用不同的战斗的方式来和探索来更多的功法,不同的修仙道路是不一样的,游戏融合了复古唯美的水墨风元素,使其整体仙侠画面场景恢弘写实,玩家提高自己的选择性,在游戏中的每一次选择都会带来不一样的结果,对这类游戏感兴趣的小伙伴们快来下载玩玩吧!
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1、商界鬼才:卖茶叶蛋,灵石+300~600
2、料敌机先:掌门武力增幅8%
3、血遁术:掌门武力增幅8% 基础值+100
4、星遁术:和血遁一模一样
5、控火炼丹:随机给丹药,目前200年就给了个真元丹
6、筑基丹:嗯,字面意思,就给了个筑基丹
7、不在算中:就一枚融灵金丹,没有然后了
8、五感剥夺:掌门武力增幅12%
9、炼体术:掌门武力增幅8% 基础值+200
10、三花聚顶:修为+200~400
11、人剑合一:掌门武力增幅12% 基础值+300
12、一代宗师:概率获得掌门同修为弟子,基本上就一炼气弟子
13、财神庇佑:灵石+300
14、身强力壮:掌门武力基础值+200
15、天生剑庇:掌门武力增幅8%
1、开宗立派,建立运营,广收弟子
修行之路始于立派,建立运营门派,自在招收弟子,悉心培育人才,共同完成修仙历练:领悟功法、炼丹铸器、结契灵兽、秘境探究、坊市买卖等等,一切磨炼都是为了率领弟子们得道成仙,完成壮大宗门的心愿
2、门派争霸,施压吞并,一分高低
各大门派权力扑朔迷离,自古强者为王,唯有不时施压并吞并其他门派,夺得人才为己所用,才干立足于修仙世界,居高临下,唯我独尊
3、宗门大比,弟子商讨,比武提升
门内弟子潜心苦练,道法三千,纷繁商讨比试,只愿有朝一日打破自我,参悟境地得道飞升,提升成为宗门内数一数二的亲传大弟子
1.开局有几个选项避雷
灵根品质红>金﹥紫﹥蓝﹥绿
单灵根>双灵根﹥……﹥杂灵根
2.天赋金色的最好
三花聚顶:随机触发修为+200~400
剑人合一:武力值增幅加12%
一代宗师:概率获得当前修为的弟子一位
3.寻灵根选择拒绝(修为+20)
看到指猴选择告诉师傅(修为+30)
恋爱选项我也要(修为+10)
4.老掌门突破失败选择留下
大师兄委托选择接替掌门
修士集攻选择坚守到底
到这游戏掌门之路就开始了!
5.前期有两次选择弟子和安排弟子任务安排好后,后面的挑选弟子谨慎选择。
前期灵石难得建议多安排经商或炼丹的修为任务少安排
6.有经商,修炼,探险
经商修行速度会下降建议境界高的
探险有一定危险性建议境界高的
7.炼丹也是需要境界高
修炼速度:修炼﹥探险>经商=炼丹
门派运转选择养鱼猪(灵石+300)
8.门派拜访选择亲自拜访
除妖选择带队除妖,明日再寻(威望+1)
御兽门寻上门来选择全力相助(威望+1灵石+300)
9.战策之日选择驻守后方(威望+1)
灵田执事求见选择暗中埋伏(威望+1)
修炼只选主角,前期主修炼灵石加给主角或境界高的,安排任务选择经商或炼丹,等到1000灵石用完了,得到的灵丹可以卖掉一部分
还可以吧,刚开始玩不太熟悉,但后面就差不多了。后期打架尽管高境界很多但没有法宝加持还是推不了图。系统自动分配任务每次都会去黑底河就很烦。开局选择攻略:微笑拒绝→告诉师傅→有一天我也要恋爱→选择留下→接掌掌门→坚守到底。后面选择亲自前往,养猪龙鱼,清理妖兽,第二天再找,协助清理,看守后方,在后面触发剧情,上面大宗门让你打架,不管怎么选都要打,不同选项奖励不同。
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