
《银与血》是由Vizta Games开发、爱彼游戏代理的哥特美学吸血鬼题材策略RPG手游,于2025年6月26日正式上线。游戏以中世纪吸血鬼世界为背景,采用暗黑哥特水彩美术风格,结合原创配乐与豪华声优阵容,营造出浪漫主义色彩浓厚的奇幻世界。玩家将扮演主角诺亚,在米尼克苏斯大陆上收集、养成不同阵营的眷属,亲历血族、王国、教会与始祖等势力间的命运角力,揭开“登月归乡”的真相。
《银与血》是一款融合卡牌放置、策略战斗与角色养成的二次元手游。玩家通过招募多达50位眷属,构建四大阵营的羁绊连携,自由搭配战斗阵容。游戏以中世纪哥特风格为灵感,结合原创救世背景与舞台剧式章节设计,提供沉浸式剧情体验。玩法上涵盖策略卡牌冒险、回合制战斗、城堡重建等,兼具探索、养成与社交元素。

1. 视听体验极致:独创“暗彩色谱”以银灰、暗红、墨绿为主视觉,搭配每帧800+笔触的手绘动态背景,服装设计获红点奖,将束腰、蕾丝元素赛博朋克化,形成独特视觉风格。动态配乐系统根据月相切换管风琴、竖琴主旋律,增强场景氛围。
2. 策略深度丰富:多角色选择与四大阵营羁绊连携,支持50余位眷属自由构筑战斗流派。实时QTE系统触发月相停滞增加互动性,隐藏第三视角影响角色双形态,提升战术多样性。
3. 剧情沉浸感强:舞台剧式章节编排,结合原创救世背景,玩家选择影响诺亚的人类/夜族双形态,剧情跌宕起伏且充满悬念,堪比二次元动漫的叙事体验。
1. 哥特吸血鬼主题:以中世纪吸血鬼文化为核心,构建神秘奇幻的世界观,从角色设计到场景细节均渗透哥特美学。
2. 策略RPG玩法:回合制战斗融入即时指令操作,角色技能组合与释放顺序影响战局,考验玩家策略规划能力。
3. 多维度角色养成:眷属具备独立背景、稀有度与战斗机制,通过魂石、装备系统提升属性,结合阵营协同与技能联动,打造个性化阵容。
4. 沙盒社交玩法:城堡重建系统赋予玩家领主身份,可霸道或仁慈地管理领地;宗族系统支持玩家加入公会,参与BOSS讨伐与成员互助,提升资源获取效率。
1. 新手阵容推荐:初期以「贝拉核心队」为主,搭配教会阵营的赛特(治疗+净化)、王国阵营的范海辛(破甲+暴击),形成“召唤物抗伤-治疗续航-爆发输出”的铁三角,主线推图战损率低于15%。
2. 资源高效获取:每日优先完成“资源试炼”积累金币与升级材料,章节剧情推进解锁“灵魂契约”“血脉连接”等系统,同步提升角色技能与属性。主线第4章后参与PVP与限时挑战,获取高级资源与稀有眷属碎片。
3. 战斗技巧优化:类回合制即时指令模式下,根据敌人属性调整技能顺序。中期围绕「元素共鸣」构建阵容,如夜族拉米娅(群体伤害)与教会赛特(净化护盾)组合,触发「盈月升空」状态实现全员吸血续航。
4. 社交与团队协作:早期加入宗族参与任务与BOSS战,提升资源效率;领域挑战模式需针对性布阵,根据BOSS特性调整技能,锻炼战术理解与角色熟练度。
《银与血》以浓郁的哥特风格画面与全动态剧情演出,打造出沉浸感极强的二次元动漫式体验。策略性卡牌放置战斗融合角色养成与阵营羁绊,玩法丰富且考验智谋。游戏世界观厚重,剧情充满悬念与反转,玩家选择直接影响故事走向,提升重玩价值。
视觉上,暗彩色谱与手绘动态背景带来艺术级享受;听觉上,西木康智的原创配乐与milet演唱的主题曲《broken》增强氛围。社交与沙盒玩法丰富游戏生态,无论是单人冒险还是团队协作均能找到乐趣。整体而言,《银与血》是一款兼具战术深度与沉浸感的优秀作品,值得策略RPG爱好者体验。
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